预计到2024年,全球AR/VR头戴设备市场将增长10%,在这一领域中,Meta公司凭借其技术和市场策略,继续保持在领先地位,随着技术的不断发展和市场的扩大,AR/VR头戴设备将成为未来娱乐、教育、医疗等领域的重要工具。
电脑知识网3月27日消息,根据IDC(国际数据中心)公布的最新报告显示,2024年全球AR/VR头戴设备市场迎来了久违的增长,整体出货量同比增长了10%。
数据显示,Meta继续在这一领域占据主导地位,市场份额高达74.6%,而苹果、索尼、字节跳动和XREAL分别以5.2%、4.3%、4.1%和3.3%的市场份额紧随其后。
在前五大品牌中,只有Meta和XREAL实现了市场份额的同比增长,这主要得益于它们的新产品发布和以游戏为重点的应用场景。这两个品牌还通过提供更高端的解决方案,成功提升了品牌的平均售价。
苹果的Vision Pro头戴设备的推出,以及Meta的Quest 3以及后来的3S和Pico 4等受好评的设备上市,推动了商业需求的增长。
开发者们热衷于利用Meta和苹果的设备打造混合现实体验,Meta在教育领域的拓展使得该类别在2024年较前一年增长了69.4%。总体而言,商业出货量增长了14.9%。