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NVIDIA大胜,Switch 2确认支持光线追踪与DLSS技术

据最新消息,Switch 2确认支持NVIDIA的光追(光线追踪技术)和DLSS(深度学习超级分辨率技术),这一消息让NVIDIA赢得不少赞誉,因为这两项技术能够显著提升游戏的图形效果和性能,Switch 2搭载这些技术将给游戏玩家带来更加逼真的视觉体验和流畅的游戏性能,进一步巩固其在游戏界的领先地位。

电脑知识网4月4日消息,根据最新确切消息,刚发布的Switch 2继续采用NVIDIA GPU芯片,支持光线追踪、DLSS超分技术。

目前尚不清楚这颗GPU的详细规格,而在技术层面确实跟上了时代。

NVIDIA大胜,Switch 2确认支持光线追踪与DLSS技术-图1

任天堂确认,开发者既可以使用原生渲染分辨率,也可以通过DLSS超分缩放到更高分辨率。

不过注意,任天堂只是说的开发者,并没有说玩家,因此暂不清楚在游戏中,玩家是否可以选择开启不同档次的DLSS。

在已公布的《Metroid 4》演示中,可以看到四种性能档次,但未提及DLSS。

NVIDIA大胜,Switch 2确认支持光线追踪与DLSS技术-图2

关于硬件参数,任天堂表示不会分享更多细节,更希望玩家专注于游戏体验价值。

有趣的是,任天堂还补了一句,作为合作伙伴的NVIDIA,将会公布更多信息。

根据传闻,Switch 2的处理器是Tegra T239,GPU架构来自Ampere RTX 30系列。

NVIDIA大胜,Switch 2确认支持光线追踪与DLSS技术-图3

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