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暴雪前总裁谈暗黑破坏神4,未来方向尚不明朗

暴雪前总裁就《暗黑破坏神4》表示,当前游戏未来的方向尚不清晰,这款游戏作为暴雪娱乐的经典IP续作,在推出后受到了广大玩家的关注和期待,随着游戏开发过程中的不确定性和挑战,目前对于游戏未来的具体走向,还存在诸多未知因素,这位前总裁的言论引发了业界和粉丝的关注和猜测,期待暴雪能够明确游戏的未来发展方向,为玩家带来更多精彩的游戏体验。

尽管《暗黑破坏神4》开局表现不错,却仍深陷运营困境。暴雪前总裁迈克·伊巴拉近日在推特发表长文,谈了谈对本作的看法。

在这款ARPG宣布将下一部资料片推迟至2026年(违背了年度DLC的承诺),且赛季模式反响平淡之际,面对《流放之路2》、《最后纪元》等竞品的强势崛起,伊巴拉坦言"看不清《暗黑》系列的未来方向"。

暴雪前总裁谈暗黑破坏神4,未来方向尚不明朗-图1

Steam平台数据显示:虽然"憎恨之躯"资料片发售时玩家峰值突破5.5万,但12月以来始终难以突破2万大关。

截至发稿,近24小时在线峰值仅5942人(当然多数玩家可能仍通过战网客户端登录)。

暴雪前总裁谈暗黑破坏神4,未来方向尚不明朗-图2

伊巴拉将问题归咎于三大致命伤:赛季内容仓促上线、平衡调整严重滞后、过度侧重剧情向DLC。

他尖锐地指出:"不要为了完成KPI而赶工,赛季模式陷入上线-花两月修BUG周而复始的恶性循环。团队需要暂停脚步,真正解决终局玩法匮乏的核心矛盾——玩家花一周成型build,然后重复500次秒杀超级BOSS刷装备,接着等下个赛季,这种体验本质上毫无乐趣。"

对于资料片延期,这位前总裁认为解决方案在于削减剧情投入(ARPG里一次性体验的内容成本过高),转而专注新职业、新怪物类型和可持续的终局玩法。

暴雪前总裁谈暗黑破坏神4,未来方向尚不明朗-图3

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