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三星连续六年称霸游戏显示器市场,全球收入占比高达21%

三星连续六年蝉联游戏显示器市场冠军,市场份额稳居首位,凭借出色的技术实力和产品质量,三星占据了全球游戏显示器市场的21%总收入,展现出其在游戏硬件领域的强大实力和卓越表现,这一成绩充分证明了三星在游戏显示器领域的领先地位和持续创新的精神。

电脑知识网4月17日消息,三星官方宣布,根据IDC的统计数据,三星已经连续第六年成为全球最大游戏显示器品牌。

根据总收入计算,三星在2024年以21.0%的份额位居全球游戏显示器市场第一。

同时,三星还连续第二年在全球OLED显示器市场排名第一,自推出第一款OLED机型以来,仅用两年时间,三星就达到了34.6%的市场份额。

三星连续六年称霸游戏显示器市场,全球收入占比高达21%-图1

三星表示,增长动力来自于奥德赛Odyssey系列游戏显示器:

Odyssey 3D(型号G90XF)是一款革命性的27英寸显示器,分辨率为4K,刷新率为165Hz,响应时间GtG为1ms。

该显示器无需专用眼镜,采用先进的眼球追踪技术和专有的柱状透镜,能够展示自然的高清3D图像。

Odyssey OLED G8(型号G81SF)提供了27英寸和32英寸两种尺寸,采用了4K QD-OLED屏幕,刷新率为240Hz,响应时间GtG为0.03ms。

该显示器支持三星OLED Safeguard+技术,专有的动态散热系统采用行业首创的脉冲热管,有助于防止屏幕烧屏,延长使用寿命。

Odyssey OLED G6(型号G60SF)是一款27英寸QHD QD-OLED显示器,具有超高的500Hz刷新率,响应时间GtG为0.03ms,这款显示器将三星的领导地位扩展到竞技游戏领域。

三星表示,Odyssey 3D和Odyssey OLED G8已在全球范围内上市,Odyssey OLED G6将于2025 年下半年在全球范围内上市。

三星连续六年称霸游戏显示器市场,全球收入占比高达21%-图2

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